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Bâtons

 
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7804j
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MessagePosté le: Mar 5 Mai - 11:47 (2009)    Sujet du message: Bâtons Répondre en citant

Encyclopédie  Dofus – Bâtons
 
Les bâtons sont les armes de prédilection des fécas, en effet, ceux-ci auront une frappe de 100% avec un bâton tandis que n’importe quelle autre race n’aura une frappe de seulement 90%, soit un malus de 10% sur les dommages indiqués sur le bâton.
 
Nombre total de bâtons : 101
 
Les bâtons frappent à un de portée en zone sur la gauche et la droite.


 
 
  Batôn Champmanique Niveau 191
 
Effets
Dommages : 18 à 27 (neutre)
Vole 1 à 8 PDV (terre)
Vole 1 à 8 PDV (eau)
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en force
+31 à 50 en intelligence
+21 à 30 en sagesse
+201 à 250 en vitalité
+4 à 5 de dommages
6 à 10 % de résistance neutre
+1 créatures invocables
+11 à 15 en prospection
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 200
Chance > 200
Intelligence > 100
 
 
Description
Les trois pointes de ce bâton permettent de concentrer les résidus de plasmogrine présents dans la brise quadramentale. Mettez un peu de salive sur les pointes, orientez le bâton dans le sens des aiguilles d'une montre Xélor inversée, comptez jusqu'à soixante, ou essayer jusqu'à six si vous êtes Iop. Restez concentré, serrez les fesses, voilà vous avez une chance sur deux de vous prendre un coup de tonnerre, ou de transformer vos ennemis en Kirboules hirsutes.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
2 x Corne brisée de Crocabulia + 10 x Lamelle de Champbis + 11 x Ecorce de Champaknyde + 6 x Oeil de Champmane + 1 x Epine d'Ougah + 31 x Bâton du Kilibriss+ 21 x Calice de Fécorce + 35 x Graine de l'Abrakleur sombre
 
 
Rhizome du Tynril
Niveau 186
 
Effets
Dommages : 7 à 11 (terre)
Vole 4 à 6 PDV (feu)
Dommages : 13 à 21 (neutre)
+201 à 300 en vitalité
+31 à 40 en sagesse
+41 à 60 en intelligence
+5 à 7 de soins
+6 à 10 en prospection
4 à 5 % de résistance neutre
4 à 5 % de résistance au feu
4 à 5 % de résistance à la terre
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 250
Force > 200
 
 
Description
Telle la mauvaise herbe, le Tynril est capable de se reproduire à l’infini grâce à un simple bout de rhizome. C’est à partir de cette constatation que certains sculpteurs ont créé un bâton à base de Tynril. Ils espéraient pouvoir le reproduire facilement et à moindre frais pour le revendre au plus offrant. C’est raté.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
1 x Perruque du Kimbo + 5 x Kristalite + 1 x Etoffe Magique de Moon + 4 x Aigue-Marine + 1 x Ecorce du Tynril + 4 x Pistil du Tynril + 1 x Ambre du Tynril + 11 x Noeud de l'Abrakleur clair
 
 
 
Rod Gerse
Niveau 176
 
Effets
Dommages : 9 à 21 (feu)
Dommages : 9 à 21 (neutre)
+201 à 250 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+31 à 50 en intelligence
+6 à 10 de dommages
5 à 7 % de résistance à l'air
5 à 7 % de résistance neutre
5 à 7 % de résistance à l'eau
5 à 7 % de résistance à la terre
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/100
 
 
Conditions
Intelligence > 450
 
 
Description
Ce bâton étrange, est une version améliorée du célèbre God Rod. En effet, ce bâton a été imaginé et confectionné après les nombreux tests du God Rod effectués par les Prêtresses de l'Amour. Ce modèle a même été utilisé et usé par Kuri en personne, ce qui en fait en quelque sorte une pièce unique.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
1 x God Rod + 8 x Ambre de Bambouto Sacré + 16 x Ambre Ancestrale + 8 x Bois de Bambou Doré + 25 x Bois de Bambou Sombre + 20 x Bois de Bambou Sacré + 2 xRacine Magique de Bambouto Sacré + 1 x Os de Fantôme Pandore
 

Bâton du Maître Zoth
Niveau 158
 
Effets
PA perdus à la cible : 1
Dommages : 21 à 40 (neutre)
+151 à 200 en vitalité
+26 à 40 en force
+26 à 40 en sagesse
+31 à 50 en intelligence
+6 à 10 de dommages
+11 à 15 en prospection
6 à 10 % de résistance neutre
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+15)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 180
Force > 100
 
 
Description
Le Maître Zoth est capable de vaincre n’importe qui avec son bâton. Aucun adversaire ne lui fait peur ! Et c’est bien normal. Vu qu’avec sa coiffe il ne voit rien, il ne peut pas être terrorisé par son ennemi. Cette technique bien pratique au combat est toutefois problématique lorsqu’il s’agit de prendre les repas. Ayant un champ de vision limité, le Maître Zoth a toujours eu quelques problèmes pour manger sans en mettre partout.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
23 x Croupion du Bitouf aérien + 18 x Braguette du Maître Zoth + 2 x Bois Ancestral + 112 x Etoffe Zoth + 5 xBâton du Kilibriss + 1 x Chaussette du Kimbo + 3 x Sourcil du Rasboul majeur + 5 x Coco du Bitouf aérien
 
Dans la panoplie
Panoplie du Zothuliste
 


 
 
Sceptre du Minotot
Niveau 151
 
Effets
Dommages : 13 à 27 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (eau)
Vole 3 à 5 PDV (feu)
+21 à 40 à la chance
+21 à 40 en intelligence
+71 à 120 en vitalité
+4 à 6 de soins
+16 à 25 en prospection
+11 à 20 en sagesse
4 à 6 % de résistance à l'eau
4 à 6 % de résistance à l'eau
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Description
Ce Sceptre orné à son extrémité d'une tête de Serpentin en pierres précieuses, permet d'effrayer les jeunes aventuriers, afin de les faire fuir, et de botter leurs petites fesses toutes roses.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
15 x Tibia de Koalak Fossoyeur + 1 x Corne du Minotot + 60 x Carapace de Scaratos + 1 x Dent de Shin Larve + 30 x Saphir + 1 x Hache du Minotoror + 10 x Os de Fantôme Maho Firefoux + 10 x Ambre de Bambouto Sacré
 
Dans la panoplie
Panoplie du Minotot
 
 
Racine de Floribonde
Niveau 144
 
Effets
Vole 1 à 10 PDV (air)
+251 à 300 en vitalité
+41 à 60 en agilité
+41 à 60 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+11 à 20 en prospection
 
Caractéristique
PA : 2
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+10)
EC : 1/50
 
 
Description
Si vous êtes superstitieux et que vous avez toujours besoin de toucher du bois, choisissez cette Racine de Floribonde ! D’un autre côté, vous pouvez aussi essayer d'être prudent, de ne pas scier la branche sur laquelle vous êtes assis et de ne surtout pas mettre le doigt entre l'arbre et l'écorce.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
1 x Ecorce du Tynril + 3 x Pistil du Tynril + 4 x Coco du Bitouf aérien + 26 x Bave du Kaskargo + 3 x Tourbe séchée de Tourbassingue + 13 x Ecorce de Floribonde + 6 x Jus de Ouassingue + 66 x Etamine de Floribonde
 
 
 
Racine Cithi
Niveau 143
 
Effets
Dommages : 7 à 16 (neutre)
Dommages : 7 à 16 (neutre)
+201 à 250 en vitalité
+31 à 50 en force
+5 à 6 aux coups critiques
Augmente les dommages de 16 à 20%
PA perdus à la cible : 1
+11 à 15 en prospection
5 à 7 % de résistance à l'air
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/70
 
 
Conditions
Force > 150
Vitalité > 400
Intelligence > 50
Agilité > 50
 
 
Description
C'est un certain Frank, sculpteur de bâtons de son état, qui serait à l'origine de cette petite merveille, capable d'assombrir le ciel et de faire couler le sang des ennemis qui n'en n'ont pas. On raconte qu'il aurait mis plus de mille heures pour la sculpter. Même vos ennemis ne pourront y rester indifférents.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
3 x Aigue-Marine + 10 x Ambre Ancestrale + 10 x Bois de Bambou Sacré + 15 x Bois de Bambouto Sacré + 1 x Ecorce magique de Bulbig + 1 x Racine Magique de Bambouto Sacré + 20 x Racine de Bulbig + 1 x Os de Fantôme Yokai Firefoux
 
 
Racine de Fécorce
Niveau 138
 
Effets
Dommages : 9 à 16 (eau)
Dommages : 9 à 16 (terre)
+31 à 50 à la chance
+31 à 50 en force
+101 à 150 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+5 à 7 de dommages
+1 créatures invocables
+11 à 20 en prospection
+6 à 10 de résistance au feu
+6 à 10 de résistance à l'eau
6 à 10 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance à l'eau
4 à 5 % de faiblesse face à l'air
4 à 5 % de faiblesse face à la terre
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Vitalité > 500
 
 
Description
Ce bâton est très branché auprès des femmes troncs. Mais si vous préférez séduire d’autres types de femmes, cela est aussi possible (même si cela risque d’être moins efficace).
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
8 x Jus de Ouassingue + 4 x Etoffe de Meupette + 36 x Croupion du Bitouf aérien + 11 xEcorce de Fécorce + 38 x Bois de Bambou + 43 x Calice de Fécorce + 29 x Duvet du Kilibriss + 4 x Sourcil du Rasboul majeur
 
 
 
La Canne Bière
Niveau 134
 
Effets
Dommages : 7 à 16 (neutre)
Dommages : 7 à 16 (air)
Vole 3 à 5 PDV (feu)
+21 à 35 en agilité
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 en force
+16 à 25 en sagesse
+101 à 150 en vitalité
+3 à 5 de dommages
+11 à 15 en prospection
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/150 (+20)
EC : 1/150
 
 
Conditions
Force > 150
Agilité > 150
Intelligence > 150
 
 
Description
Ce bâton vient du sud, et par tous les chemins, il y revient.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
20 x Bois de Kaliptus + 21 x Bois de Bombu + 50 x Ecorce de Fourbasse + 1 x Racine Magique de Bambouto + 21 x Ambre de Bambouto Sacré + 12 x Corne de Dragoeuf Volant + 16 x Corne de Dragueuse + 6 x Bois de Bambou Doré
 
 
Kelinobranche
Niveau 129
 
Effets
Dommages : 16 à 30 (neutre)
Vole 3 à 6 PDV (neutre)
+31 à 50 en force
+41 à 80 en vitalité
+21 à 40 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+6 à 10 en prospection
3 à 5 % de résistance neutre
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Force > 250
Vitalité > 200
 
 
Description
On raconte que ce bâton permet de faire rougir une femelle Abraknyde, ou de chatouiller les parties intimes du Chêne Mou pour mieux le séduire. Dans tous les cas, on vous déconseille d'essayer, le Chêne Mou est vraiment très possessif...
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
4 x Diamant + 4 x Saphir + 4 x Tranche Magique de Tronknyde + 25 x Tranche de Tronknyde + 1 x Ambre Ancestrale + 1 x Bois Envoûté + 25 x Bois d'Orme + 20 x Bois d'Ebène
 
Bâton du Dragoeuf
Niveau 124
 
Effets
Dommages : 24 à 43 (terre)
+26 à 45 en force
+81 à 130 en vitalité
+11 à 20 en prospection
+11 à 25 en sagesse
+4 à 6 de dommages
+21 à 40 en agilité
+201 à 400 en initiative
6 à 10 % de résistance au feu
6 à 10 % de résistance neutre
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 300
Agilité > 150
Vitalité > 300
 
 
Description
Ce bâton est muni à son extrémité, d'une grosse pointe dont personne ne connaît l'origine. En revanche, les aventuriers avertis connaissent sa destination...
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
18 x Bois de Kaliptus + 21 x Ecaille de Dragoss Noir + 21 x Ecaille de Dragoss Blanc + 21 x Ecaille de Dragoss Doré + 21 x Ecaille de Dragoss de Saphire + 10 x Bois de Bambou Sacré + 8 x Corne de Dragoeuf Guerrier + 25 xBois de Tronknyde
 
 
Bâton de Sangroku
Niveau 120
 
Effets
Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 10 à 16 (neutre)
+151 à 200 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+31 à 45 en agilité
+4 à 5 aux coups critiques
+151 à 200 en initiative
+6 à 8 de résistance à l'air
6 à 10 % de résistance à l'air
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/60
 
 
Conditions
Agilité > 250
Vitalité > 300
 
 
Description
Ce bâton appartenait au grand-père de Sangroku, Sangrokrane, réputé pour avoir la grosse tête. La légende raconte que ce bâton magique est capable de s'allonger pour atteindre n'importe quel ennemi, ou tout simplement pour compenser certains complexes d'infériorité.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons
Cette recette n'est pas encore connue des artisans.
 
 


La Racine Cinati
Niveau 120
 
Effets
Dommages : 6 à 15 (terre)
Dommages : 6 à 15 (feu)
+31 à 50 en force
+41 à 80 en vitalité
+31 à 50 en intelligence
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
+11 à 15 en prospection
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Intelligence > 200
Force > 200
Vitalité > 150
 
 
Description
La légende raconte que cette racine est herbivore : elle aurait tendance à se faufiler très vite sous les feuilles mortes et avaler les jeunes pousses. Très impressionnant. Bon, à part si vous combattez des Pissenlits, ça ne sert à rien.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)

4 x Saphir + 2 x Ambre Ancestrale + 4 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 4 x Diamant + 4 x Bois Ancestral + 25 xBois d'Orme + 25 x Bois d'Ebène + 30 x Sourcils de Tronknyde


La Racine Hagogue
Niveau 120
 
Effets
Dommages : 16 à 30 (neutre)
+16 à 30 en force
+41 à 80 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
+6 à 10 de dommages
+1 à la portée
+5 à 6 créatures invocables
+151 à 250 en initiative
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Force > 200
Vitalité > 150
 
 
Description
Création élégante et raffinée, cette racine sculptée fera de vous un invocateur confirmé. Pas de quoi frimer en soirée, mais pour rendre folles de vous les Sadidettes d'Amakna, il n'y a pas mieux.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 100)
20 x Bourgeon d'Abraknyde Sombre + 3 x Diamant + 3 x Cristal + 2 x Tranche Magique de Tronknyde + 20 xEcorce d'Abraknyde Sombre + 20 x Racine d'Abraknyde Sombre + 25 x Bois d'If + 25 x Bois de Merisier


 
 
Tige du Brouture
Niveau 119
 
Effets
Dommages : 7 à 13 (air)
Dommages : 7 à 13 (feu)
+101 à 150 en vitalité
+26 à 45 en intelligence
+26 à 45 en agilité
+3 à 4 aux coups critiques
+4 à 6 de soins
6 à 10 % de résistance à l'air
6 à 10 % de résistance au feu
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/45
 
 
Conditions
Agilité > 200
Intelligence > 200
 
 
Description
Les Broutures se servent de leur tige pour se nettoyer les oreilles. Les sculpteurs de bâton préfèrent les employer comme arme. Comme quoi, les goûts et les couleurs, ça ne discute pas.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
1 x Ecorce du Tynril + 2 x Tresse du Poolay + 13 x Rembourrage de Meupette + 18 x Bois d'Erable + 11 x Ecorce de Brouture + 56 x Carpelle de Brouture + 1 x Queue emplumée du Rasboul Majeur
 
 
Bâton des Caraïbes
Niveau 114
 
Effets
Vole 9 à 20 PDV (feu)
+21 à 40 en intelligence
+6 à 10 en prospection
+1 créatures invocables
+16 à 30 en sagesse
+51 à 100 en vitalité
+4 à 6 de soins
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/35 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 200
Agilité > 150
 
 
Description
Ce bâton a déjà mordu des gens, ou été mordu par des gens, ou des gens sont mordus de lui, on ne sait pas trop.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
12 x Bois de Kaliptus + 20 x Bois de Bambouto Sacré + 30 x Racine de Bulbuisson + 2 x Ambre Ancestrale + 1 xArakne Majeure Morte + 150 x Feuille de Tronknyde + 1 x Pétale Magique du Tournesol Affamé
 
 
 
Bâton de Marie Aigue
Niveau 112
 
Effets
Dommages : 16 à 30 (neutre)
+21 à 35 en sagesse
+31 à 50 en intelligence
+21 à 40 en agilité
+6 à 10 aux coups critiques
Augmente les dommages de 6 à 10%
+6 à 10 en prospection
3 à 5 % de résistance à l'air
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Intelligence > 250
Agilité > 100
Vitalité > 100
 
 
Description
Marie Aigue savait y faire avec les hommes, son bâton savait repousser les avances des plus grands chevaliers Iops. Ce fut bien plus tard que l'on découvrit que Marie Aigue n'était autre qu'un garçon, habillé en fille.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
2 x Emeraude + 2 x Saphir + 2 x Cristal + 1 x Bois Envoûté + 20 x Cale en bois du Tronknyde + 15 x Bois de Merisier + 20 x Tronc de Kokoko
 
 
Le Bâton Cloutay
Niveau 107
 
Effets
Dommages : 9 à 13 (air)
Dommages : 9 à 13 (feu)
6 à 10 % de résistance à l'air
+26 à 40 en agilité
+26 à 40 en intelligence
+51 à 100 en vitalité
+6 à 10 en prospection
+4 à 6 de soins
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 150
Intelligence > 150
 
 
Description
C'est un gros bâton, avec des clous plantés dedans. N'y cherchez pas autre chose, c'est la simplicité même, et pourtant, il est diablement efficace pour déchausser les dents de vos adversaires.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
15 x Bois de Kaliptus + 15 x Amygdales du Bitouf Sombre + 10 x Koliet Aclou + 15 x Rembourrage de Meupette + 35 x Plume de fesse du Kido + 6 x Bâton du Kilibriss + 1 x Etoffe de Gourlo le Terrible
 
 





Racine Sémilla
Niveau 106
 
Effets
Vole 3 à 5 PDV (feu)
Dommages : 6 à 18 (neutre)
Vole 3 à 5 PDV (terre)
+101 à 150 en vitalité
+21 à 35 en sagesse
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Vitalité > 250
Sagesse > 60
 
 
Description
Sémilla était une jeune Sadidette, très intéressée par le jardinage et accessoirement, une piètre chanteuse. Elle prenait d'ailleurs régulièrement un malin plaisir à recevoir des râteaux, mais bizarrement, beaucoup moins de pelles.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
2 x Topaze + 1 x Ambre Ancestrale + 3 x Kriptonite + 2 x Rutile + 2 x Bois de Bambouto Sacré + 10 x Bois de Bambou Sombre + 12 x Bois de Bambou

 

Racine Hécouanone
Niveau 103
 
Effets
Dommages : 11 à 35 (neutre)
PDV rendus : 1 à 100
+101 à 130 en vitalité
+26 à 40 en intelligence
+4 à 5 aux coups critiques
+2 à 3 de dommages
Augmente les dommages de 16 à 20%
+151 à 200 en initiative
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/25 (+15)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Vitalité > 200
 
 
Description
Hécouanone n'avait pas de chance, son mari était un gros fainéant, incapable d'assumer son statut (pourtant mérité par sa condition) de chef de famille. Elle était en permanence obligée de lui fixer des conditions : "Tu auras ta Gelée Fraise, si tu vas faucher les céréales" ou encore "Tu pourras fumer des Champs quand tu auras tondu les Bouftous", pour ne citer que ses phrases les plus connues. Évidemment, cette histoire n'a aucun rapport avec cette racine très puissante, à moins qu'elle aussi, à force de côtoyer sa maîtresse, ne vous impose trop de conditions...
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
6 x Racine de Bulbuisson + 6 x Racine de Bulbiflore + 1 x Aigue-Marine + 5 x Ambre d'Abraknyde + 1 x Ecorce magique de Bulbuisson + 10 x Bois de Bambou Sombre + 8 x Racine de Bulbambou

 

Racine Hécure
Niveau 103
 
Effets
Dommages : 14 à 31 (neutre)
+101 à 150 en vitalité
+5 à 7 aux coups critiques
Augmente les dommages de 16 à 25%
3 à 5 % de résistance à l'air
3 à 5 % de résistance à l'eau
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Vitalité > 200
Sagesse > 150
 
 
Description
Utiliser cette racine en combat est censé être assez simple. Parfois, elle reprend vie et décide de n'en faire qu'à sa tête. C'est dans ces moments-là qu'il est possible d'entendre son propriétaire crier : "Mais ce n'est pas une Racine Hécure". Et pourtant si, c'en est bien une.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
4 x Sourcils de Tronknyde + 12 x Bois d'Oliviolet + 18 x Bois de Châtaignier + 1 x Ambre Ancestrale + 12 x Bois de Bambou Sombre + 1 x Racine Magique de Bambouto + 1 x Agathe
Canne de Mamie Bonbon
Niveau 98
 
Effets
Dommages : 1 à 40 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (neutre)
+81 à 110 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
+31 à 45 à la chance
+11 à 15 en prospection
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 100
Vitalité > 300
 
 
Description
Cette canne appartenait à Mamie Bonbon en personne, une des trois terribles prêtresses de l'amour. Affûtée à une extrémité et lustrée à une autre, cette canne était surtout célèbre pour sa polyvalence et sa capacité à pouvoir se fourrer n'importe où. Personne ne pouvait y rester insensible.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons
Cette recette n'est pas encore connue des artisans.

 


 
 
Bâton du Féca
Niveau 94
 
Effets
Dommages : 21 à 37 (neutre)
+21 à 40 en vitalité
+21 à 40 en intelligence
1 à 5 % de résistance à l'air
1 à 5 % de résistance à l'eau
1 à 5 % de résistance au feu
1 à 5 % de résistance à la terre
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/80
 
 
Conditions
Classe = Feca
 
 
Description
Les habitants d'Amakna en avaient assez d'entendre les disciples Fécas se plaindre à longueur de journée de leurs armures. Ils ont donc conçu ce bâton pour espérer les voir parler d'autre chose à la taverne.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
1 x Saphir + 1 x Cristal + 25 x Racine d'Abraknyde + 25 x Ecorce d'Abraknyde + 10 x Bois d'If + 6 x Bois d'Orme + 10 x Bois d'Oliviolet
 
 
Bâton du Yondanwa
Niveau 93
 
Effets
Dommages : 18 à 27 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (terre)
+21 à 35 en force
+31 à 50 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+5 à 6 aux coups critiques
Augmente les dommages de 11 à 15%
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 250
 
 
Description
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Yondanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre-temps.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
1 x Abraton + 12 x Bois de Bambou Sombre + 3 x Bois de Bambou Doré + 4 x Ambre de Bambouto + 1 x Ambre Ancestrale + 1 x Racine de Bulbambou + 4 x Bois d'Orme
 
 


Racine Huzohide
Niveau 88
 
Effets
Dommages : 13 à 30 (neutre)
+21 à 35 en vitalité
+16 à 25 en sagesse
+21 à 35 en intelligence
+4 à 8 de soins
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Vitalité > 70
 
 
Description
Cette racine a des formes pures, que certains artisans n'hésiteront pas à qualifier de parfaites. C'est peut-être pour cela que certains aventuriers y attachent plus d'importance qu'à leur dulcinée.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
2 x Pyrute + 12 x Bois d'If + 8 x Bois de Bambouto + 1 x Topaze + 1 x Ecorce magique de Bulbiflore + 8 x Bois de Bambou Sombre + 6 x Bois de Bambou

Abraton Sombre
Niveau 87
 
Effets
Dommages : 15 à 29 (neutre)
PA perdus à la cible : 1
+21 à 35 en force
+21 à 35 en intelligence
+21 à 35 en agilité
+4 à 5 de dommages
+1 créatures invocables
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 100
Force > 100
Intelligence > 100
 
 
Description
Cette branche d'Abraknyde Sombre est en fait l'un de ses bras. Excellente pour s'entraîner au bras de fer, c'est surtout une excellente arme pour terroriser vos ennemis d'enfance ou torturer les Tronknydes.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
2 x Saphir + 10 x Bois d'Orme + 10 x Bois de Bombu + 6 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 6 x Bourgeon d'Abraknyde Sombre + 4 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 6 x Racine d'Abraknyde Sombre


 
 
Racine Histre
Niveau 86
 
Effets
Dommages : 13 à 30 (neutre)
+151 à 200 en vitalité
+1 à la portée
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Vitalité > 100
 
 
Description
Cette terrible racine, est avant tout connue pour déclencher des catastrophes climatiques aux endroits précis où elle est utilisée. Evitez donc de vous en servir pour botter les fesses de vos adversaires, on ne sait pas ce qu'il pourrait arriver...
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
2 x Bois de Bambou Magique + 2 x Ambre de Bambouto + 1 x Aigue-Marine + 15 x Bois d'Orme + 12 x Bois de Bambou + 10 x Bois de Bambou Sombre + 3 x Rutile
 
 
Racine Horodon
Niveau 86
 
Effets
Dommages : 2 à 11 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (feu)
+11 à 15 en sagesse
+16 à 30 en intelligence
+3 à 5 de soins
+3 à 5 de dommages
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 150
 
 
Description
Depuis des générations, les Sadidas utilisent des racines magiques comme bâtons. Cependant, il semblerait que certains d'entre eux, se refusent encore à utiliser celle-ci, qui serait paraît-il, plus proche du fruit que de la racine. Fruit ou racine, qu'importe, elle fait très mal là où elle se glisse et c'est l'essentiel.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
2 x Rutile + 6 x Bois de Bambou + 6 x Bois de Bambou Sombre + 1 x Agathe + 4 x Ambre de Bambouto + 6 xBois d'Ebène + 4 x Bois d'Orme
 
 
 
Bâton du Maître des Bouftous
Niveau 85
 
Effets
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+2 à 6 aux coups critiques
+3 à 4 créatures invocables
+3 à 7 de dommages
+31 à 50 en agilité
-1 à -10 en force
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/100
 
 
Conditions
Intelligence > 60
Sagesse > 20
Agilité > 40
 
 
Description
Ce bâton permettait à Farle Ingalsse, éleveur de Bouftous, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
4 x Ambre d'Abraknyde + 10 x Bois de Charme + 10 x Bois de Merisier + 20 x Bois d'Orme + 20 x Bois d'Ebène+ 2 x Emeraude + 2 x Diamant
 
 
La Bastonneuze
Niveau 85
 
Effets
Dommages : 14 à 28 (neutre)
Augmente les dommages de 21 à 35%
+4 à 5 aux coups critiques
+1 à la portée
+51 à 70 en vitalité
+21 à 30 en sagesse
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/35 (+10)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Sagesse > 150
Vitalité > 200
 
 
Description
On raconte qu'un disciple de Sadida du nom de Fraye a utilisé ce bâton pour défendre sa femme et son fils face à un troupeau de Bouftous enragés. Il est regrettable qu'il ait confondu sa famille avec les monstres pendant l'échauffourée.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
1 x Poudre explosive de Gourlo + 17 x Plume de fesse du Kido + 21 x Duvet du Kilibriss + 2 x Bâton du Kilibriss+ 16 x Bulbe Malibout + 16 x Bulbe Passaoh + 2 x Noeud de l'Abrakleur clair



Bâton d'Aga Dou
Niveau 81
 
Effets
Dommages : 16 à 27 (neutre)
+21 à 40 en force
+21 à 40 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+1 à la portée
+1 créatures invocables
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Force > 80
Vitalité > 50
 
 
Description
Toujours en quête d'un moyen de surprendre ses ennemis, le Sadida Aga Dou, a pris soin d'accrocher une petite poupée au bout de son bâton. Les jeunes Iopettes se jettent dessus pour attraper la poupée et meurent empalées.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
1 x Emeraude + 1 x Cristal + 10 x Bois de Tronknyde + 1 x Ambre d'Abraknyde + 10 x Bois d'Oliviolet + 15 xBois d'If + 10 x Tronc de Kokoko

 

Bâton de Farle
Niveau 80
 
Effets
+26 à 35 en force
+26 à 35 en vitalité
+1 à 2 aux coups critiques
+1 à 2 de dommages
Augmente les dommages de 4 à 5%
+31 à 40 en initiative
Dommages : 15 à 26 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (neutre)
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/45
 
 
Conditions
Force > 100
Vitalité > 100
 
 
Description
Ce splendide bâton est muni de très belles dents à son extrémité, ce qui en fait un excellent fourcher. Farle s'en servait pour créer d'immenses meules de foin, plus hautes que le plus grand des Ormes qui poussait jadis en forêt de Litneg. On raconte que c'est Brouce Boulgoure en personne qui aurait coupé le bois nécessaire à la fabrication de ce bâton, en échange des monstrueuses rations quotidiennes de flocons d'avoine offertes par Shika Ingalsse, qu'il engouffrait avant de partir raser des forêts complètes.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
8 x Bois d'Ebène + 12 x Bois d'Oliviolet + 4 x Bois d'Orme + 12 x Bois de Bombu + 4 x Racine de Fourbasse + 1 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 1 x Bois Envoûté
 
Dans la panoplie
Panoplie de Farle Ingalsse


 


Bâton de Shika
Niveau 80
 
Effets
Dommages : 15 à 26 (feu)
Vole 2 à 3 PDV (eau)
+1 à 2 aux coups critiques
+1 à 2 de dommages
Augmente les dommages de 4 à 5%
+31 à 40 en initiative
+26 à 35 en intelligence
+26 à 35 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/45
 
 
Description
Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
20 x Bois de Kaliptus + 12 x Racine d'Abraknyde Sombre + 10 x Ecorce de Fourbasse + 12 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 10 x Défense de Sanglier des Plaines + 20 x Pierre de Granit + 6 x Tibia de Koalak Fossoyeur
 
Dans la panoplie
Panoplie de Shika Ingalsse

Bâton du Sandanwa
Niveau 80
 
Effets
Dommages : 9 à 13 (air)
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+16 à 25 en vitalité
+16 à 25 en intelligence
+16 à 25 en agilité
+3 à 4 de soins
+200 en initiative
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 100
Vitalité > 70
 
 
Description
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Sandanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)

6 x Kouartz + 10 x Bois de Merisier + 1 x Poudre d'Eniripsa + 7 x Manganèse + 4 x Pierre d'Emeraude + 1 x Bois de Bambou Doré + 1 x Ecorce magique de Bulbambou



 


Bâton du Koulosse
Niveau 75
 
Effets
PA perdus à la cible : 1 à 2
Vole 4 à 8 PDV (air)
-1 à -100 en intelligence
-1 à -100 en agilité
-1 à -100 en chance
-1 à -100 en force
+51 à 150 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/50
 
 
Description
Ce bâton est en réalité un os vidé, d'un des ancêtres du Koulosse. Percé aux deux extrémités, il peut servir de pipe à Kaliptus, mais aussi de bâton de berger. Rien n'arrête le progrès.
 
Dans la panoplie
Panoplie du Koulosse

Bâton Lap'Louz'
Niveau 70
 
Effets
Dommages : 4 à 7 (air)
Dommages : 4 à 7 (eau)
Dommages : 4 à 7 (feu)
Dommages : 4 à 7 (terre)
 
 
 
Caractéristique
PA : 6
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Agilité > 35
Force > 35
Chance > 35
Intelligence > 35
Vitalité > 70
 
 
Description
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.


 


God Rod
Niveau 67
 
Effets
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+1 PA
+40 en vie
+25 en sagesse
-40 en agilité
+1 aux coups critiques
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/30
 
 
Conditions
Intelligence > 60
Vitalité > 10
Sagesse > 10
 
 
Description
Le God Rod est une arme terrible. Très puissant, il permet à son porteur de se montrer digne des meilleurs lorsqu'il a une petite baisse de régime.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 60)
1 x Diamant + 2 x Emeraude + 1 x Rubis + 12 x Or + 5 x Bois d'Orme + 4 x Bois de Charme
 
Dans le craft de
Rod Gerse

Bâton du Nidanwa
Niveau 62
 
Effets
Dommages : 11 à 20 (neutre)
+21 à 30 en force
+3 à 4 de dommages
+1 à la portée
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 100
 
 
Description
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Nidanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 60)
1 x Puissant Bâton Feuillu + 1 x Aluminite + 1 x Bakélélite + 1 x Rubis + 4 x Bois d'Oliviolet + 3 x Bois de Bambou


 
 
Bâton Lav'Heur'
Niveau 60
 
Effets
Dommages : 14 à 22 (eau)
 
 
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Chance > 60
Vitalité > 60
 
 
Description
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
 
 
Bâton du Wobot
Niveau 60
 
Effets
Dommages : 14 à 23 (neutre)
+11 à 20 en agilité
+1 aux coups critiques
+1 créatures invocables
Réduction physique de 3 à 4
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 60
Vitalité > 60
 
 
Description
L'écart entre les deux pointes de ce bâton correspond à celui des yeux de Lenalds... Mais jusqu'où iront ces howibles Wabbits ?
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 60)
10 x Bandeau du Black Tiwabbit + 30 x Dent de Wabbit + 1 x Bâton du Grand Pa Wabbit + 2 x Patte de Wabbit+ 1 x Poils de Black Tiwabbit + 3 x Poils de Wabbit
 
Dans la panoplie
Panoplie du Wabbit
Bâton d'Aga Dou
Niveau 81
 
Effets
Dommages : 16 à 27 (neutre)
+21 à 40 en force
+21 à 40 en vitalité
+16 à 30 en sagesse
+1 à la portée
+1 créatures invocables
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Force > 80
Vitalité > 50
 
 
Description
Toujours en quête d'un moyen de surprendre ses ennemis, le Sadida Aga Dou, a pris soin d'accrocher une petite poupée au bout de son bâton. Les jeunes Iopettes se jettent dessus pour attraper la poupée et meurent empalées.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
1 x Emeraude + 1 x Cristal + 10 x Bois de Tronknyde + 1 x Ambre d'Abraknyde + 10 x Bois d'Oliviolet + 15 xBois d'If + 10 x Tronc de Kokoko
 
 
Bâton de Farle
Niveau 80
 
Effets
+26 à 35 en force
+26 à 35 en vitalité
+1 à 2 aux coups critiques
+1 à 2 de dommages
Augmente les dommages de 4 à 5%
+31 à 40 en initiative
Dommages : 15 à 26 (neutre)
Vole 2 à 3 PDV (neutre)
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/45
 
 
Conditions
Force > 100
Vitalité > 100
 
 
Description
Ce splendide bâton est muni de très belles dents à son extrémité, ce qui en fait un excellent fourcher. Farle s'en servait pour créer d'immenses meules de foin, plus hautes que le plus grand des Ormes qui poussait jadis en forêt de Litneg. On raconte que c'est Brouce Boulgoure en personne qui aurait coupé le bois nécessaire à la fabrication de ce bâton, en échange des monstrueuses rations quotidiennes de flocons d'avoine offertes par Shika Ingalsse, qu'il engouffrait avant de partir raser des forêts complètes.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
8 x Bois d'Ebène + 12 x Bois d'Oliviolet + 4 x Bois d'Orme + 12 x Bois de Bombu + 4 x Racine de Fourbasse + 1 x Ambre d'Abraknyde Sombre + 1 x Bois Envoûté
 
Dans la panoplie
Panoplie de Farle Ingalsse
 
 
 
Bâton de Shika
Niveau 80
 
Effets
Dommages : 15 à 26 (feu)
Vole 2 à 3 PDV (eau)
+1 à 2 aux coups critiques
+1 à 2 de dommages
Augmente les dommages de 4 à 5%
+31 à 40 en initiative
+26 à 35 en intelligence
+26 à 35 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/45 (+10)
EC : 1/45
 
 
Description
Ce bâton taillé sur mesure, permettait à Shika de créer les meules de foin les plus hautes de tout Amakna. La légende raconte que leur taille était si importante, que les marins s'en servaient de points de repères pour savoir s'ils approchaient ou non de la côte d'Amakna.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
20 x Bois de Kaliptus + 12 x Racine d'Abraknyde Sombre + 10 x Ecorce de Fourbasse + 12 x Ecorce d'Abraknyde Sombre + 10 x Défense de Sanglier des Plaines + 20 x Pierre de Granit + 6 x Tibia de Koalak Fossoyeur
 
Dans la panoplie
Panoplie de Shika Ingalsse
 
 
Bâton du Sandanwa
Niveau 80
 
Effets
Dommages : 9 à 13 (air)
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+16 à 25 en vitalité
+16 à 25 en intelligence
+16 à 25 en agilité
+3 à 4 de soins
+200 en initiative
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 100
Vitalité > 70
 
 
Description
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Sandanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 80)
6 x Kouartz + 10 x Bois de Merisier + 1 x Poudre d'Eniripsa + 7 x Manganèse + 4 x Pierre d'Emeraude + 1 x Bois de Bambou Doré + 1 x Ecorce magique de Bulbambou
 
 
 
Bâton du Koulosse
Niveau 75
 
Effets
PA perdus à la cible : 1 à 2
Vole 4 à 8 PDV (air)
-1 à -100 en intelligence
-1 à -100 en agilité
-1 à -100 en chance
-1 à -100 en force
+51 à 150 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/35 (+7)
EC : 1/50
 
 
Description
Ce bâton est en réalité un os vidé, d'un des ancêtres du Koulosse. Percé aux deux extrémités, il peut servir de pipe à Kaliptus, mais aussi de bâton de berger. Rien n'arrête le progrès.
 
Dans la panoplie
Panoplie du Koulosse
 
 
Bâton Lap'Louz'
Niveau 70
 
Effets
Dommages : 4 à 7 (air)
Dommages : 4 à 7 (eau)
Dommages : 4 à 7 (feu)
Dommages : 4 à 7 (terre)
 
 
 
Caractéristique
PA : 6
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Agilité > 35
Force > 35
Chance > 35
Intelligence > 35
Vitalité > 70
 
 
Description
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
 
 
 
God Rod
Niveau 67
 
Effets
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+1 PA
+40 en vie
+25 en sagesse
-40 en agilité
+1 aux coups critiques
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/30
 
 
Conditions
Intelligence > 60
Vitalité > 10
Sagesse > 10
 
 
Description
Le God Rod est une arme terrible. Très puissant, il permet à son porteur de se montrer digne des meilleurs lorsqu'il a une petite baisse de régime.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 60)
1 x Diamant + 2 x Emeraude + 1 x Rubis + 12 x Or + 5 x Bois d'Orme + 4 x Bois de Charme
 
Dans le craft de
Rod Gerse
 
 
Bâton du Nidanwa
Niveau 62
 
Effets
Dommages : 11 à 20 (neutre)
+21 à 30 en force
+3 à 4 de dommages
+1 à la portée
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 100
 
 
Description
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Nidanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 60)
1 x Puissant Bâton Feuillu + 1 x Aluminite + 1 x Bakélélite + 1 x Rubis + 4 x Bois d'Oliviolet + 3 x Bois de Bambou
 
 
 
Bâton Lav'Heur'
Niveau 60
 
Effets
Dommages : 14 à 22 (eau)
 
 
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/40
 
 
Conditions
Chance > 60
Vitalité > 60
 
 
Description
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.
 
 
Bâton du Wobot
Niveau 60
 
Effets
Dommages : 14 à 23 (neutre)
+11 à 20 en agilité
+1 aux coups critiques
+1 créatures invocables
Réduction physique de 3 à 4
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 60
Vitalité > 60
 
 
Description
L'écart entre les deux pointes de ce bâton correspond à celui des yeux de Lenalds... Mais jusqu'où iront ces howibles Wabbits ?
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 60)
10 x Bandeau du Black Tiwabbit + 30 x Dent de Wabbit + 1 x Bâton du Grand Pa Wabbit + 2 x Patte de Wabbit+ 1 x Poils de Black Tiwabbit + 3 x Poils de Wabbit
 
Dans la panoplie
Panoplie du Wabbit
 
 



Bâton des Rois
Niveau 46
 
Effets
Dommages : 8 à 14 (neutre)
-60 en force
+45 en intelligence
+20 en vitalité
Réduction physique de 2
Réduction magique de 2
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 60
 
 
Description
Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
10 x Bois d'Ebène + 7 x Or + 14 x Fer + 12 x Cawotte + 6 x Bandeau du Black Tiwabbit

 

Bâton du Shodanwa
Niveau 46
 
Effets
Dommages : 10 à 19 (neutre)
+21 à 30 en vitalité
+11 à 20 en sagesse
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Vitalité > 30
Sagesse > 10
 
 
Description
Ce bâton est en règle générale utilisé par les disciples Pandawushuka qui ont réussi à atteindre le grade de Shodanwa sans perdre l'usage de leurs bras entre temps.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
1 x Racine de Bulbuisson + 2 x Racine de Bulbiflore + 2 x Bois de Bambou + 6 x Bois d'Erable + 4 x Bois d'Oliviolet


 


Abraton
Niveau 45
 
Effets
Dommages : 11 à 15 (neutre)
PA perdus à la cible : 1
+10 en initiative
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/50
 
 
Description
Ce bâton a gardé toute l'agressivité de l'Abraknyde, mais n'a pas conservé l'odeur de bois moisi qui caractérise souvent les vieux Abraknydes.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
20 x Racine d'Abraknyde + 5 x Ecorce d'Abraknyde + 4 x Ambre + 1 x Bois de Tronknyde + 20 x Feuille de Tronknyde
 
Dans le craft de
Bâton du Yondanwa
 
Dans la panoplie
Panoplie de l'Abraknyde

Bâton Akwadala
Niveau 43
 
Effets
Dommages : 5 à 13 (eau)
+11 à 30 à la chance
+2 à 3 aux coups critiques
+1 à 2 de dommages
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Chance > 50
 
 
Description
Ce bâton servait à corriger les jeunes Pandawas un peu trop turbulents. Trois coups sur les doigts, quinze sur le derrière, soixante sur la tête, deux dans les yeux, et le tour était joué.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
8 x Bois de Bambou + 5 x Racine de Bulbiflore + 5 x Racine de Bulbig + 4 x Racine de Bulbambou + 50 xArtefact Pandawushu Eau
 
Dans la panoplie
Panoplie Akwadala


 
 
Grand Bâton-Boule de Voyante
Niveau 42
 
Effets
Dommages : 9 à 14 (neutre)
+16 en sagesse
+20 à la chance
-45 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Sagesse > 15
Agilité > 40
 
 
Description
Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
7 x Bois de Merisier + 10 x Bois de Chêne + 6 x Gelée Bleutée + 7 x Or
 
 
Simple Bâton des Rois
Niveau 41
 
Effets
Dommages : 7 à 13 (neutre)
+40 en intelligence
+15 en vie
-60 en force
Réduction physique de 1 à 2
Réduction magique de 1 à 2
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 50
 
 
Description
Le succès du bâton du Wa Wabbit a contribué à l'apparition de divers bâtons, comme celui-ci, dont le nom singe le premier. Ceci afin de le vendre plus facilement. Une technique bien connue de certains promoteurs immobiliers.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
8 x Bois d'Ebène + 6 x Or + 10 x Fer + 10 x Cawotte + 5 x Bandeau du Black Tiwabbit
 
 


Bâton Bouk'Tou'
Niveau 40
 
Effets
Dommages : 11 à 18 (air)
 
 
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 40
Vitalité > 40
 
 
Description
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

Bâton Tont'Ata
Niveau 40
 
Effets
Dommages : 16 à 30 (terre)
+11 à 30 en sagesse
-11 à -20 en chance
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/5 (+5)
EC : 1/5
 
 
Conditions
Intelligence < 100
 
 
Description
Outre son nom insupportable, ce bâton possède bien d'autres moyens de rendre son propriétaire fou de rage.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
4 x Bois d'Erable + 10 x Bourgeon d'Abraknyde + 5 x Bois de Frêne + 4 x Bois de Noyer + 2 x Bois de Merisier


 


Bâton de Dina, dit 'le Mythe'
Niveau 40
 
Effets
Dommages : 6 à 10 (air)
+15 à 22 en intelligence
Réduction physique de 5 à 9
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 50
Agilité > 40
 
 
Description
Ce bâton a appartenu à la très belle Dina 'Mythe', qui était surtout connue pour ses formes avantageuses et son caractère explosif... Bref c'était une vraie bombe.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
4 x Bois de Bombu + 3 x Bois d'Erable + 3 x Bois de Châtaignier + 6 x Ecorce d'Abraknyde + 10 x Bois de Frêne

Bâton du Puissant Tabi
Niveau 40
 
Effets
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+10 en vie
+45 en agilité
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 30
 
 
Description
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
9 x Bois d'Erable + 7 x Bois de Charme + 5 x Bois de Frêne + 5 x Bois de Châtaignier + 4 x Bois d'Ebène


 


Bâton du Grand Tabi
Niveau 37
 
Effets
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+15 en vie
+40 en agilité
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 25
 
 
Description
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.

 


Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
4 x Bois d'Ebène + 4 x Bois d'Erable + 4 x Bois de Châtaignier + 4 x Bois de Charme + 23 x Bois de Frêne

Enorme bâton Dakn
Niveau 37
 
Effets
Dommages : 17 à 21 (neutre)
+35 en force
-17 en chance
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 40
Agilité > 5
 
 
Description
La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
10 x Bois d'Erable + 10 x Bois de Noyer + 2 x Gelée à la Fraise + 14 x Poudre de Perlinpainpain


 


La Chaplanne
Niveau 37
 
Effets
Dommages : 8 à 12 (eau)
+21 à 30 en vitalité
+21 à 30 à la chance
 
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Chance > 25
 
 
Description
Cette canne souple en bambou a appartenu à un illustre vagabond aux manières raffinées.
 
Dans la panoplie
Panoplie de Charlie

Bâton-Boule de Voyante
Niveau 35
 
Effets
Dommages : 9 à 13 (neutre)
+13 en sagesse
+15 à la chance
-35 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Sagesse > 10
Agilité > 30
 
 
Description
Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
6 x Bois de Merisier + 9 x Bois de Chêne + 5 x Gelée Bleutée + 4 x Or


 
 
Véritable bâton de fausse magie
Niveau 35
 
Effets
Dommages : 8 à 14 (neutre)
+35 en intelligence
+23 en agilité
-23 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 45
 
 
Description
Ce bâton est la réplique d'un artéfact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la Lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
6 x Bois d'If + 8 x Kobalte + 16 x Farine Bise + 1 x Anneau de Sagesse
 
 
Abraknydi Vivitus
Niveau 34
 
Effets
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+15 à la chance
+15 en sagesse
+15 en intelligence
-30 en force
 
Caractéristique
PA : 2
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/30
 
 
Conditions
Chance > 30
Intelligence > 34
Sagesse > 15
 
 
Description
C'est un Bâton en racines d'Abraknyde encore vivantes. Attention, ce dernier a une fâcheuse tendance à se retourner contre son maître. Il peut être très efficace lorsqu'il décide de s'attaquer à la même cible que celle de son maître.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
1 x Bâton en Racine d'Abraknyde + 1 x Eau + 1 x Ambre + 1 x Ambre d'Abraknyde + 1 x Sève d'Abraknyde Retravaillée
 
 


Bâton du Maître des Tabis
Niveau 34
 
Effets
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+1 créatures invocables
+11 à 20 en vitalité
-1 à -20 en force
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 20
Sagesse > 5
 
 
Description
Ce bâton permettait à Gramine Ingalsse, éleveuse de Tabis, d'invoquer plus facilement des Tofus gardiens de troupeaux. Au fil du temps, ce bâton s'est révélé être une excellente arme de combat.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
5 x Bois de Merisier + 6 x Bois de Charme + 1 x Ambre d'Abraknyde + 2 x Bois d'Ebène + 6 x Bois de Chêne

Bâton du Tabi
Niveau 34
 
Effets
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+10 en vie
+35 en agilité
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 20
 
 
Description
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
3 x Bois d'Erable + 4 x Bois de Châtaignier + 4 x Bois d'Ebène + 5 x Bois de Charme + 8 x Bois de Frêne


 





Gros Bâton Dakn
Niveau 33
 
Effets
Dommages : 15 à 19 (neutre)
+33 en force
-15 en chance
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 35
Agilité > 5
 
 
Description
La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
9 x Bois d'Erable + 9 x Bois de Noyer + 2 x Gelée à la Fraise + 10 x Poudre de Perlinpainpain

 

Bâton du Grand Pa Wabbit
Niveau 32
 
Effets
Dommages : 2 à 6 (neutre)
+5 aux coups critiques
 
Caractéristique
PA : 2
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 32
Agilité > 10
 
 
Description
Ce bâton a la faculté de pouvoir faire léviter les Cawottes, on se demande bien à quoi cela peut servir en combat.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
2 x Poils de Barbe du Grand Pa Wabbit + 4 x Bois de Merisier + 4 x Bois de Noyer + 8 x Bois d'Erable + 3 x Bois de Charme
 
Drop de l'objet
Grand Pa WabbitGrandilok le Clameur
 
Dans le craft de
Bâton du Wobot

 

Fourbasse-Ton
Niveau 32
 
Effets
Vole 2 à 3 PDV (neutre)
PA perdus à la cible : 1
6 à 10 % de faiblesse neutre
+10 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/20 (+15)
EC : 1/70
 
 
Description
"Pour la baston, rien ne vaut un Fourbasse-Ton". Voici ce que l'on pouvait lire sur le dépliant publicitaire de l'Agence Touristes, qui proposait de reconstruire soi-même ce bâton à partir de diverses ressources cachées un peu partout sur l'île de Moon. Une sorte de jeu de piste, mais avec aucune piste.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
1 x Lance Cassée + 20 x Tronc de Kokoko + 1 x Racine de Fourbasse + 8 x Ecorce de Fourbasse + 1 x Noix de Kokoko
 
Dans la panoplie
Panoplie Fourbasse

 

Pailleton
Niveau 32
 
Effets
Dommages : 2 à 6 (neutre)
+5 aux coups critiques
 
 
Caractéristique
PA : 2
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 32
Agilité > 10
 
 
Description
Si vous avez rêvé de boire le sang de vos adversaires tout en les frappant vigoureusement, ce bâton est fait pour vous.
 
Dans la panoplie
Citronoplie


 


Bâton Bah'Pik'
Niveau 30
 
Effets
Dommages : 7 à 15 (terre)
 
 
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 30
Vitalité > 30
 
 
Description
Cette arme est une Shushette, elle est capable de voler les fragments d'âmes des Shushus de Rushu que possèdent les monstres. Une fois que vous les aurez récupérés, vous pourrez tenter de les incruster directement sur l'arme afin de la rendre plus puissante.

Bâton Carnivore
Niveau 30
 
Effets
Vole 4 à 9 PDV (air)
+1 à 30 en agilité
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/20 (+3)
EC : 1/50
 
 
Description
Etrangement sculpté, ce Bâton ne provient pas du coin. Il sent les vieux endroits humides et sombres de Brâkmar.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
10 x Fibre de Chanvre + 1 x Anneau du Champ Champ + 20 x Epine du Champ Champ + 2 x Champignon Luidegît+ 22 x Champignon
 
Dans le craft de
OugarteauPelle Emélaka
 
Dans la panoplie
Panoplie de Toady


 


Bâton d'Oubli
Niveau 30
 
Effets
Dommages : 6 à 15 (air)
PA perdus à la cible : 1
-1 à -30 en intelligence
+21 à 30 à la chance
+21 à 30 en sagesse
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Sagesse > 50
 
 
Description
Ce bâton fait oublier tous les soucis et les mauvaises pensées de son propriétaire. Malheureusement, il perd aussi parfois une partie de sa mémoire et devient sujet à des pertes de concentration de plus en plus fréquentes. A réserver aux sages...
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
1 x Ambre + 4 x Bois de Chêne + 5 x Bois de Noyer + 4 x Bois de Bombu + 3 x Bois de Charme

Bâton du Petit Tabi
Niveau 30
 
Effets
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+5 en vie
+30 en agilité
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 20
 
 
Description
Ce bâton servait à l'origine aux éleveurs d'Amakna qui voulaient contrôler plus facilement leurs troupeaux de Tabis, ce bâton est en effet si léger, qu'il permet à son porteur de courir après les Tabis égarés sans se fatiguer.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
4 x Bois d'Ebène + 4 x Bois de Charme + 5 x Bois de Frêne + 2 x Bois de Châtaignier + 3 x Bois d'Erable


 
 
Bâton du bandit baroudeur
Niveau 30
 
Effets
Dommages : 1 à 5 (air)
Dommages : 1 à 5 (eau)
Dommages : 1 à 5 (feu)
Dommages : 1 à 5 (terre)
 
Incarnation de niveau 0
 
Caractéristique
PA : 6
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/40
 
 
Description
Ce bâton appartenait à un ancien bandit baroudeur, constamment ivre, il était incapable de faire les poches de ses victimes sans s'écrouler. Ce bâton lui permettait de tenir debout le temps qu'il termine son office. Il est imprégné d'une magie si puissante que vous risquez de vous transformer en bandit baroudeur si vous l'équipez.
 
 
Bâton en Racine d'Abraknyde
Niveau 30
 
Effets
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+3 aux coups critiques
+10 à la chance
 
Caractéristique
PA : 2
Portée : 1
 
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 30
Chance > 5
 
 
Description
Ce bâton taillé dans une grosse racine d'Abraknyde est très efficace au corps à corps, attention à ne pas le laisser au contact de l'eau, il pourrait reprendre racines et se retourner contre son maître.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 40)
12 x Racine d'Abraknyde + 2 x Bois de Chêne + 2 x Bois d'Erable + 10 x Ecorce d'Abraknyde + 1 x Bois de Noyer
 
Dans le craft de
Abraknydi Vivitus
 
 
 
Grand bâton de fausse magie
Niveau 30
 
Effets
Dommages : 7 à 12 (neutre)
+33 en intelligence
+20 en agilité
-20 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 40
 
 
Description
Ce bâton est la réplique d'un artéfact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
5 x Bois d'If + 7 x Kobalte + 14 x Farine Bise + 1 x Anneau de Sagesse
 
 
Bâton Cornu
Niveau 29
 
Effets
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+40 à la chance
-10 en agilité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/200
 
 
Conditions
Chance > 20
Intelligence > 30
 
 
Description
"Ce bâton a dû faire, toutes les guerres, pour être aussi fort aujourd'hui" tels ont été les derniers mots de Francisque Kabroule, le célèbre Ménestrel Forgeur de Haches, avant de périr écrasé par un Oeuf de Tofu Géant.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
1 x Ambre + 3 x Bois de Charme + 2 x Or + 2 x Bois de Merisier
 
Bâton Dakn
Niveau 29
 
Effets
Dommages : 13 à 17 (neutre)
+28 en force
-12 en chance
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 30
Agilité > 5
 
 
Description
La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
8 x Bois d'Erable + 8 x Bois de Noyer + 2 x Gelée à la Fraise + 8 x Poudre de Perlinpainpain
 
 
La Lance à un "110"
Niveau 29
 
Effets
Dommages : 8 à 12 (eau)
Réduction physique de 2 à 5
+6 à 10 à la chance
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Chance > 10
 
 
Description
"Les 110" est le surnom donné aux 110 valeureux pompiers Amakniens, qui ont notamment combattu le feu d'un Dragonnet en mal de sensations fortes. Cette lance aurait appartenu à l'un d'eux. S'en servir demande courage et force.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
2 x Bois de Chêne + 5 x Bois de Châtaignier + 4 x Bois de Noyer + 2 x Os de Chafer
 
 


Petit Bâton-Boule de Voyante
Niveau 28
 
Effets
Dommages : 8 à 12 (neutre)
+10 à la chance
+10 en sagesse
-25 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Sagesse > 10
Agilité > 20
 
 
Description
Une vieille Féca voyante malvoyante inventa accidentellement cette puissante arme lorsqu'elle fit rencontrer son bâton et sa boule de cristal à l'occasion d'une chute qu'elle ne sut prévoir.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
5 x Bois de Merisier + 8 x Bois de Chêne + 4 x Gelée Bleutée + 3 x Or

Bâton de fausse magie
Niveau 25
 
Effets
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+29 en intelligence
+15 en agilité
-15 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 35
 
 
Description
Ce bâton est la réplique d'un artéfact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
4 x Bois d'If + 6 x Kobalte + 12 x Farine Bise + 1 x Anneau de Sagesse


 
 
Bâton du Wa Wabbit
Niveau 25
 
Effets
Dommages : 11 à 30 (neutre)
+1 à 100 en vie
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/20
 
 
Description
Ce bâton appartenait au tristement célèbre Wa Wabbit.
 
Dans la panoplie
Panoplie du Wa
 
 
Petit Bâton Dakn
Niveau 24
 
Effets
Dommages : 11 à 15 (neutre)
+25 en force
-10 en chance
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Force > 25
Agilité > 5
 
 
Description
La plupart des jeunes Féca possèdent de nombreux bâtons comme celui-ci, plus qu'une mode c'est presque un nouveau rituel. Quelqu'un devrait quand même leur dire qu'ils sont ridicules.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
7 x Bois d'Erable + 7 x Bois de Noyer + 2 x Gelée à la Fraise + 5 x Poudre de Perlinpainpain
 
 
 
Bâton de l'Homme Ours
Niveau 20
 
Effets
Dommages : 8 à 12 (air)
+11 à 14 en agilité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Agilité > 50
Vitalité > 50
 
 
Description
L'Homme Ours utilisait ce bâton pour dresser ses invocations d'ours, et parfois pour frapper les doigts de ses enfants, lorsque ces derniers ne faisaient pas leurs devoirs en revenant de l'école. Voilà un homme qui avait tout compris à l'éducation des enfants.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
1 x Os d'Ours + 5 x Bois d'Erable + 5 x Bois d'Oliviolet + 5 x Bois de Bombu
 
Dans la panoplie
Panoplie de l'Homme Ours
 
 
La Canne Hête
Niveau 20
 
Effets
Dommages : 6 à 13 (feu)
+6 à 15 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 5
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/40
 
 
Description
Hète était vraiment un guerrier redoutable avec son bâton. Il était tellement efficace qu'on prétendait que son bâton était magique et qu'il lançait des flammes...
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
5 x Bois d'If + 4 x Racine d'Abraknyde + 4 x Bois de Châtaignier + 3 x Bois de Charme
 
 
 
Petit bâton de fausse magie
Niveau 20
 
Effets
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+25 en intelligence
+10 en agilité
-10 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+7)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 30
 
 
Description
Ce bâton est la réplique d'un artéfact légendaire, un peu de pouvoir en moins. Capable d'émettre de la lumière lors d'un choc sur le sol (Oh!), de déformer un peu votre voix (Wah!), il vous fera passer pour ce que vous n'êtes pas : un grand mage.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 20)
3 x Bois d'If + 5 x Kobalte + 10 x Farine Bise + 1 x Anneau de Sagesse
 
 
Bâton Spirituel
Niveau 16
 
Effets
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+5 en vie
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+3)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 16
 
 
Description
Ce bâton augmente la vitalité de son porteur et peut, le cas échéant, être mangé.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 10)
4 x Bois de Frêne + 4 x Bois de Châtaignier + 5 x Bois de Noyer
 
Grand Bâton Feuillu
Niveau 15
 
Effets
Dommages : 14 à 18 (neutre)
+1 en intelligence
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 15
 
 
Description
Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 10)
4 x Bois de Châtaignier + 3 x Bois de Chêne + 3 x Bois d'Erable
 
 
Puissant Bâton Feuillu
Niveau 15
 
Effets
Dommages : 15 à 19 (neutre)
+1 en intelligence
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 15
 
 
Description
Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 10)
3 x Bois de Chêne + 5 x Bois de Châtaignier + 3 x Bois d'Erable
 
Dans le craft de
Imposant Marteau OutarBâton du Nidanwa
 
 
 
Bâton Feuillu
Niveau 14
 
Effets
Dommages : 13 à 17 (neutre)
+1 en intelligence
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 14
 
 
Description
Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 10)
3 x Bois de Chêne + 3 x Bois de Châtaignier + 3 x Bois d'Erable
 
Dans le craft de
Grand Marteau Outar
 
 
Bâton Kouyu
Niveau 14
 
Effets
Dommages : 2 à 4 (neutre)
+6 à 10 en sagesse
 
Caractéristique
PA : 3
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 14
 
 
Description
Ce bâton augmente la sagesse de son porteur. Peut entraîner une hypertrophie.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 10)
1 x Bois de Châtaignier + 2 x Bois de Chêne + 5 x Bois de Noyer
 
 
 
Petit Bâton Feuillu
Niveau 13
 
Effets
Dommages : 12 à 16 (neutre)
+1 en intelligence
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 13
 
 
Description
Un bâton bien taillé, intéressant pour les novices.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 10)
2 x Bois de Châtaignier + 3 x Bois de Chêne + 3 x Bois d'Erable
 
Drop de l'objet
LeprechaunLutin d'anniversaire
 
 
Bâton de Bouftier
Niveau 12
 
Effets
Dommages : 6 à 10 (terre)
+1 à 10 en force
+1 à 10 en vitalité
+1 à 10 en intelligence
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Description
Bâton couramment utilisé lors de la transhumance par les bouftiers. Les bworks aiment déguster ces troupeaux de bouftous en fines tranches lors de l'apéritif (le plat principal étant constitué du bouftier lui-même).
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 10)
1 x Bâton de Boisaille + 3 x Potion d'Eboulement + 5 x Fer
 
 
 
La Plantouze des Champs
Niveau 10
 
Effets
Dommages : 6 à 10 (neutre)
+5 à 6 en vitalité
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/45 (+7)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Vitalité > 20
 
 
Description
Ce bâton en forme de fleur a été confectionné à partir des restes de fleurs champêtres ayant succombé durant d'horribles et cruels combats. Toute la rage et la haine de ces pauvres plantes est contenue dans ce ridicule petit bâton. Cette arme est utilisée par les Srams les plus fourbes, qui tentent de persuader les ignorantes qu'ils comptent leur offrir un bouquet de fleurs. Une fois à portée, l'imprudente se retrouve souvent assenée de coups sur la tête bien mérités.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 10)
15 x Pétale de Rose Démoniaque + 15 x Tige de Pissenlit Diabolique + 20 x Fleur de Pissenlit Diabolique
 
Dans la panoplie
Panoplie Champêtre
 
 
Puissant Bâton de Boisaille
Niveau 9
 
Effets
Dommages : 7 à 11 (neutre)
+1 en force
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 9
 
 
Description
Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 1)
5 x Bois de Châtaignier + 4 x Bois de Frêne
 
Dans le craft de
Marteau Outar
 
 
 
Grand Bâton de Boisaille
Niveau 7
 
Effets
Dommages : 5 à 9 (neutre)
+1 en force
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 7
 
 
Description
Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 1)
4 x Bois de Châtaignier + 3 x Bois de Frêne
 
 
Bâton de Boisaille
Niveau 2
 
Effets
Dommages : 3 à 7 (neutre)
+1 en force
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Conditions
Intelligence > 4
 
 
Description
Bâton de simple facture, il ne fera pas de votre héros une légende.
 
Craft de l'objet Métier : Sculpteur de Bâtons (Niv. 1)
3 x Bois de Châtaignier + 2 x Bois de Frêne
 
Dans le craft de
Petit marteau OutarBâton de Bouftier
 
Bâton de l'initié
Niveau 1
 
Effets
Dommages : 1 à 4 (neutre)
+10 en initiative
 
Caractéristique
PA : 4
Portée : 1
 
CC : 1/50 (+5)
EC : 1/50
 
 
Description
Cette arme d'apparence rudimentaire vous donnera l'impression de savoir vous battre.
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Dernière édition par 7804j le Mar 12 Mai - 11:03 (2009); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 5 Mai - 11:47 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 12 Mai - 06:17 (2009)    Sujet du message: Bâtons Répondre en citant

lol sa doit te prendre un temps  fou
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MessagePosté le: Mar 12 Mai - 11:02 (2009)    Sujet du message: Bâtons Répondre en citant

On va oublier ce truc, j'ai changé d'avis, je voulais faire un site internet mais j'ai eu quelques problèmes -_-'


J'envoie aux archives.
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MessagePosté le: Lun 18 Mai - 16:43 (2009)    Sujet du message: Bâtons Répondre en citant

De toute façon je préfère aller sur barbok.fr ou dofus.fr ^^ c'est... mieux présenté et y a toutes les listes ^^
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MessagePosté le: Lun 18 Mai - 19:09 (2009)    Sujet du message: Bâtons Répondre en citant

C'était censé être MIEUX et ça aurait pu l'être facilement
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MessagePosté le: Lun 23 Nov - 18:50 (2009)    Sujet du message: Bâtons Répondre en citant

Haha, maintenant je suis le dernier à avoir posté PARTOUT !

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